PROGRAMA MÁQUINA DE APARCAMIENTO

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PROGRAMA MÁQUINA DE APARCAMIENTO
PROGRAMA MÁQUINA DE APARCAMIENTO

Descripción

PROYECTOS PYTHON RESUELTOS

PROGRAMA DE UNA MÁQUINA DE APARCAMIENTO

 

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO

Es uno de los proyectos Python resueltos disponibles en Practity y consiste en desarrollar un programa que simule el software de las máquinas de aparcamiento que se encuentran en las aceras de cualquier ciudad europea.
Se trata de un proyecto real Python adaptado para estudiantes de programación.  El trabajo consiste en construir la calculadora  que determina el precio a pagar por todo aquel que desee estacionar su vehículo en el centro históricos o el área metropolitana de una ciudad ficticia. El programa tendrá que mostrar el precio final del aparcamiento que dependerá de la información que proporcione el usuario así como de otros parámetros: la zona, tipo de coche, horario, matrícula, etc.
No hay necesidad de crear el interfaz gráfico, mediante las herramientas más básicas de Python como condicionales, bucles “for” y “while”, diccionarios y fechas se puede completar este reto de programación. Es un desafío muy recomendable para asegurar que se dominan las herramientas esenciales de Python y su implementación en aplicaciones reales.
Asimismo, uno de los objetivos de este ejercicio es aprender a trabajar con fechas. Una de las competencias clave de cualquier desarrollador de Python es el manejo de los distintos formatos de fecha y hora. Al acabar este proyecto, habrás adquirido un conocimiento avanzado de la librería “datetime” y trabajar con fechas dejará de ser un problema.
La documentación incluye una guía que te mostrará como definir las variables necesarias y planificar el desarrollo antes de empezar. Además, Connor ha desglosado el programa en partes, cada una con un cometido específico. De esta forma, podrás enfrentarte al reto  paso a paso e ir comprobando si tus desarrollos generan el mismo resultado que las soluciones.

INSTRUCTOR

Connor Jones es ingeniero Industrial y desarrollador senior de Python en Reino Unido. Posee un doctorado en ingeniería mecánica y ha particiapdo de numerosos proyectos de investigación en el  Imperial College de Londres.

CONTENIDO DE LA DESCARGA

Tras efectuar la compra, recibirás un correo electrónico con un archivo ZIP. Si eres un usuario registrado, el proyecto siempre estará disponible  en tu cuenta de Practity. El archivo comprimido está formado por los siguientes ficheros:

  1. INSTRUCCIONES: un PDF (11 páginas) con la descripción del reto Python. Incluye una guía con un diagrama de flujo que te ayudará a completar el desafío. Asimismo, el proyecto se ha dividido en varios ejercicios para que puedas completar el programa paso a paso.
  2. SOLUCIONES:  el proyecto Python resuelto en un cuaderno Jupyter con explicaciones y comentarios sobre cómo funciona el código.
    IMPORTANTE: para visualizar las soluciones, necesitarás tener instalado Jupyter o el paquete de ANACONDA en tu ordenador. Si no lo tienes, puedes descargarlo gratuitamente aquí.

MATERIAS A PRACTICAR

– Rangos.
– Comando “Input”.
– “enumerate” en bucles “for”.
– Diccionarios.
– Condicionales.
– Listas.
– Bucles (while/for).
– Librería Datetime.

REQUISITOS

Al igual que otros proyectos Python resueltos, este reto de programación está recomendado para estudiantes de nivel principiante o intermedio, que hayan finalizado algún tipo de formación en Python y deseen afianzar los conocimientos adquiridos.

 

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